文字クラッシュ 3D BATTLEBGM:画面をタップして再生
機体をつくる

その文字で、ぶつかれ。

更新情報 v1.1.0

【v1.1.0】新ステージ・横回避・バトル調整

アップデート

  • 4つの新ステージ:ジャンプ競技場、火山の噴出口、風車の丘、崩れる外周を追加。CPU戦で指定できます。対人戦はランダム、全14ステージです。外周に斜面がないステージの壁も高くしました。
  • 横ステップ回避:左操作スティックを左右に素早くフリックして離すと、大きく横へ回避します。逆方向へ走っているときも使用できます。地上専用・再使用1秒、PCはZ/Cキーです。
  • 必殺技の車体保護:発動後0.5秒間は無敵。その後、必殺技が終わるまで車体ダメージを50%軽減します。鋼鉄装甲の衝突75%軽減は維持し、重ね掛けせず強い方を適用します。
  • 吹き飛ばしを強化:地上必殺の吹き飛ばしを1.6倍、回転を1.25倍に調整。空中必殺と壁一周後の空中回転も改善しました。場外での連打勝負後は、勝者が場内へ戻れるよう修正。互角の場合は双方が戻ります。
  • バッテリー補給:電池を30%回復する補給を追加し、スペアタイヤより出やすくしました。
  • 機体設定を保存:反映した文字・タイヤ・文字ごとの向きを、このブラウザーで次回も引き継ぎます。各文字は0・90・180・270度に設定でき、対人戦でも共有されます。
  • 文字数・系統の三すくみ:文字数は1文字→3文字→2文字→1文字、系統は打撃→回転→機動→打撃の順で有利になります。相性は機体作成画面と対戦中の長押し詳細で確認できます。3文字目の前面武器だけで回転の基礎威力が増えないよう調整しました。
  • 操縦と接触を改善:旋回やジェット・突進必殺中の方向調整を改善。剣からの追尾必殺は飛び出した後にスティックを戻して再入力すると操縦でき、手を離すと追尾します。剣登り中の衝突、高速武器の壁への引っ掛かり、壁へ押し続けた際の転倒も調整しました。
  • ステージ構成:天井ステージを除外。長い決着リプレイ、剣頂上からの自動飛び出し、1〜2文字での強武器取得は引き続き楽しめます。

これまでのユーザー名・戦績・ランキングは引き継がれます。対戦終了後に再読み込みして更新してください。対人戦は両端末を最新版へ更新してください。


1文字・2文字の対戦中の画面停止を修正

更新

  • 対戦中の描画を修正:1文字・2文字の機体で戦うと、画面が止まって見える問題を修正しました。対戦と決着リプレイの両方が対象です。
  • 強武器の取得:1文字・2文字の機体も、これまでどおり「ツインブレイカー」を取得できます。

ランキング表示・剣の動作を改善

更新

  • ランキングに機体の文字を追加:CPU戦は最高連勝を記録した時の文字、対人戦は直近の勝利で使った文字を表示します。
  • 剣の引っ掛かりを修正:巨大な剣のガード部分に機体が引っ掛かり、離れなくなる場合がある問題を改善しました。剣からの自動的な飛び出しも維持しています。

これまでの戦績はそのまま残ります。文字の保存開始前の記録は「未記録」と表示されます。

更新が反映されない場合は、対戦終了後にページを再読み込みしてください。


公開

【v1.0.0】文字クラッシュ3D 正式リリース!

応援ありがとうございます!本日、文字や絵文字を機体にして戦う3Dアクションゲーム「文字クラッシュ3D」を正式公開しました。

このバージョンで遊べること

  • 自分だけの機体:1〜3文字・絵文字から車体と武器を生成。文字やタイヤで性能が変わります。
  • 60秒の3Dバトル:ジェット・横回転・必殺技で激突!壁走りや巨大な剣からの空中攻撃も楽しめます。
  • 3つの対戦モード:CPUと対戦、オンライン対人戦、毎日変わる「今日の強敵」に挑戦できます。
  • ランキング:CPU戦の連勝、対人戦の戦績、今日の強敵のクリアタイムを競えます。
  • 遊び方ガイド:初めての方に基本操作をご案内。スキップして、後から見直すこともできます。

動作環境

PC・スマートフォンのSafari/Google Chromeの最新版でお試しください。スマートフォンは縦画面で操作できます。端末の性能や回線によって動作は異なります。重い場合は「画質・負荷」を「省電力」に切り替えてください。

今後について

プレイ中のご意見を参考に、操作性や通信の安定性を改善していきます。更新内容はここでお知らせします。

記録はこのブラウザーに保存したCookieに紐づきます。Cookieの削除や別端末への変更では引き継げません。テスト版と本番版は別の登録・記録になります。

好きな文字を機体にして、ぜひ対戦を楽しんでください!

対戦にはユーザー名の登録が必要です。

文字ごとの向き

上から見た向き。反映した機体は次回も引き継ぎます。

1〜2文字目が車体、3文字目が前面武器。絵文字も1個で1文字。

CPU戦で指定してお試しできます。対人戦はランダム、今日の強敵は日替わり固定です。

操作とルール

三すくみ(テスト調整中)
文字数:1文字は3文字に、3文字は2文字に、2文字は1文字に有利。
系統:打撃系は回転系に、回転系は機動系に、機動系は打撃系に有利。車体の形から決まり、文字を反映すると自分の系統を確認できます。
細長型・高密度型は打撃系、幅広型は回転系、丸型は機動系。標準型はジェットで決定(瞬発=機動、押力=打撃、連射=回転)。
文字数の有利はダメージ1.18倍、系統の有利は1.12倍。不利はそれぞれ逆数。同系統・同文字数は補正なし。吹き飛ばしの補正は小さめです。相性は勝敗を保証せず、速度・耐久・武器・必殺・操縦も大切。連打勝負は入力で決まります。
1〜2文字でも強武器は取得できます。回転の基礎威力は車体から決まり、3文字目の武器だけでは増えません。

左スティックで操縦。左の操作スティックを素早く左右へフリックして離すと、画面の左右へステップ回避(再使用1秒・地上専用・前面武器不要)。PCはZ/Cキー。右ボタン長押しでジェット(追加電池消費なし)。
回転は時間で充填、回転中はパーツへのダメージ20%軽減。必殺は発動直後0.35秒だけ無敵。必殺は衝突・復帰成功・回転で充填。末尾の文字で技が変わる。
前面武器の輪郭で刺突・横払い・持ち上げが変わる。武器を当てて壊す・横へ弾く・転倒を狙う。
車体の側面命中はダメージ1.15倍、背面は1.25倍。ボディ1文字目はエンジンとジェット、2文字目は車体特性。1文字なら兼用。細長型は武器、幅広型は回転、丸型は機動力、高密度型は耐久と押力が強い。
攻撃が当たった側のボディ文字が壊れる。エンジンを失うと加速・ジェットが弱まり、車体を失うと防御・押力が弱まる。片方だけなら戦闘続行、全部壊れると敗北。
武器同士の真正面の衝突はボタン連打勝負。
壁へ斜めに走り込むと壁走り。1秒続けると高速移動、壁を離れても3秒継続。加速中の高速衝突はダメージ1.8倍。正面の連打勝負でも、勝てば加速の威力を引き継ぐ。回転中も壁走りOK。内側へ操縦して降りる。
14種類のステージを毎戦ランダム選択(CPU戦は指定も可能)。ゴム壁・低重力・水面・上空の風・通電床・路面違いも登場。ジャンプ台・噴出口・突風を利用して戦える。崩れる外周は30・40・50秒の3段階、点滅する床から中央へ移動。オレンジの箱は壊せる、銀色の柱は壊せない。
地面に刺さった巨大な剣は通常走行でも登れる。頂上から飛び出すと青く発光・残像。空中では半透明の真下マーカー・高度表示で位置を確認。飛び出した後は空中操縦、Uターンして戻ろう。
回転で登った場合は空中回転で飛び出し、最初の激突で攻撃力に応じて電池を奪う。
回転・必殺は車輪が壊れていても使用OK。約2秒触れ続けると、自動で弾き離す。
投入前からスティック・ジェットの先行入力OK。1試合60秒。
剣登り中に必殺を押すと、頂上から自動追尾。飛び出した後はスティックを戻してから入力すると操縦でき、手を離すと追尾に戻る。命中で大きく吹き飛ばして攻撃力に応じて電池を奪う。必殺ゲージが満タンなら、必殺で迎撃すると激突時に連打勝負!勝った側が攻撃力に応じて電池・武器・車体を削り、大きく吹き飛ばす。前面武器が壊れていても迎撃OK。ジェットで逃げることもできる。
ジェットを素早く2回タップで、縦振動武器は小ジャンプ、横振動は左右入力で横滑り、前後振動は後ろ入力で急後退。再使用1.8秒、武器破壊で使用不可。
障害物に当たると、機体へのダメージなしで跳ね返る。ジェット中の反発後1.2秒以内に相手へ当てると、1回だけ吹き飛ばしが強化(ダメージは通常と同じ)。
16秒・46秒に専用武器「ツインブレイカー」が出現。文字入力では作れない機械式武器。触れると10秒間、武器打撃1.55倍。元の必殺技は維持。
補給は6秒に必ず出現、その後26・36・56秒に各90%で出現。最初はバッテリー補給・ゲージ補給・ニトロ。バッテリー補給を多く、スペアタイヤを少なくしました。専用武器も含め同時に1個まで。補給と専用武器はフィールド各所の取れる場所からランダム出現。半透明の間は準備中で取得不可。色がはっきりして「取得OK」になると獲得できる。バッテリー補給は最大電池の30%回復(最大まで)。スペアタイヤは壊れた車輪を1本・耐久70%で復活。修理キットは残った車体22%・武器25%回復。ゲージ補給は回転と必殺を各25%充填。ニトロは次のジェット1回の押力と速度を強化。
2文字ボディはジェット中に縦並び、回転中に横へ展開。タイヤはノーマル・最高速+15%/押力−15%のスピード・最高速−10%/押力+25%のパワー。
ラウンド表示~レディー中、スティックかフィールドのスワイプで投入方法を選択。上で通常、左右で空中から回転して投げ入れ、着地後も3秒継続。斜め上で選んだ側の壁へ斜めに投げ入れ、そのまま壁走りへ。最初の壁走りで外周1周すると回転MAX。達成後2.5秒以内に横回転を押すと、高く回転しながら上昇した後、青く発光して相手へ急降下。スティックで空中操縦も可能。スティックを戻してから再入力すると誘導を解除。何もしなければ自動投入。壁走りで必殺ゲージも充填。
通電床は中央の予告表示から離れて回避。今日の強敵は全員共通の機体・ステージ・補給内容。最強CPUに能力強化を加え、勝利タイムと自分の機体・タイヤを専用ランキングに記録。日本時間0時更新。
電池切れで敗北。転倒は5秒以内に復帰。「起こす」はジェット冷却中も使える。地上で転倒したら回転・必殺を中断して復帰できる。復帰には車輪2本と電池12が必要。

対戦にはユーザー名の登録が必要です。

はじめての文字クラッシュ

1 / 4 · 機体をつくる

文字が、あなたの機体になる

好きな文字や絵文字を1〜3個入力して「反映」。1〜2文字目が車体、3文字目が前面武器になります。

文字数は1→3→2→1、系統は打撃→回転→機動→打撃の順で有利。機体の性能や操縦でも逆転できます。文字とタイヤは後から変更できます。対戦にはユーザー名の登録が必要です。

トップの「遊び方」から、いつでも見直せます。

PC:WASD / 矢印で操縦 ・ Space長押しでジェット ・ Eで横回転 ・ Qで必殺 ・ Z/Cで左右回避

対人マッチング

対戦相手を探しています…

同時に検索しているプレイヤーと対戦します。1試合60秒。回転・必殺ゲージは0から開始。

車体とフィールドを準備中…初回は日本語フォントを読み込みます

ユーザー名

ランキングに表示する名前。変更しても記録は引き継ぐ。記録はこのブラウザーに紐づくため、Cookieの削除や別端末への変更では引き継げません。

最高連勝ランキング

順位ユーザー名最高連勝

同じ連勝数は同順位。上位50人を表示。
敗北・対戦の中断・難易度の変更で連勝が止まる。引き分けは継続。
デイリーは日本時間0時に切り替わる。